2012/5/20
頭の中が…。 つぶやき
理由はわかんないんだけど、何故か頭の中がRPGでいっぱいに。
最近はそんなにゲームにどっぷり…という感じではないはずなんだけど、夢を見ると何故かいつも自分がRPGの世界にいる状態(笑)モンスターに追いかけられて、ずーっと走って逃げてる(これがまた遅っそいのよ逃げ足が)か、薄暗い石壁のダンジョンの中でひたすら迷子とか。出口を探して歩き回ってる感じ。だからなのか、目が覚めると必ずとんでもない疲労感。実際走ったりしてるわけじゃないのに(夢だから当然だわな)すっごい疲れてる。ベッドから起き上がるのも一苦労といった有様。これが、ここんとこ毎日続いています。そのせいか、普段ならゲームして過ごすはずの時間帯も、全然その気にならなくて部屋の掃除をしたり、洗い物に精を出してみたり(旦那は大層喜んでいる)何となく落ち着かない日々を過ごしています。
多少思い当たる節といえば、俺の〜をえらい長い時間遊んでたくらい?でも今までに比べたら、そんな必死でプレイしてたわけでもないんだよねぇ。去年のメタルマックス2とかのがよっぽどはまり込んで遊んでたし。つっても、所詮夢見たとかの話なので、そんな深く考えたり悩んだりする必要もないんだろうけど…さすがにこう連日で見ちゃうとマジで疲れるんだよね(苦笑)いっそ、夢見たかどうかも覚えてないくらいまで、現実世界で体動かして爆睡できれば少しは変わるかなぁ?
他人から見れば、のんきな悩みかもしれないけど(笑)結構しんどいもんだったり。夢を見て、内容をハッキリ覚えてるってのは、眠りが浅いって事なのかな?ここんとこ咳がひどくてずっと薬飲みながらの生活なんだけど…旦那が言うには、寝ている時も全身使って白目むきながら激しく咳き込んでいるらしい(…怖っ!)覚えがないんだが。だから疲労感たっぷりなのかしら?それが理由なら何となく納得。
ともあれ、今日はゆっくり寝れるといいな…とか思ってみたり。でもあと2時間くらいはこのまま起きてなきゃだけど(現在午前3時半。いつもなら絶好調でゲームに没頭している、私の自由時間)最近めっきり夜中が弱くなっちゃった(笑)歳かもな。
久々にどうでもいい愚痴ネタでした。つまんなくてごめんなさい(笑)
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最近はそんなにゲームにどっぷり…という感じではないはずなんだけど、夢を見ると何故かいつも自分がRPGの世界にいる状態(笑)モンスターに追いかけられて、ずーっと走って逃げてる(これがまた遅っそいのよ逃げ足が)か、薄暗い石壁のダンジョンの中でひたすら迷子とか。出口を探して歩き回ってる感じ。だからなのか、目が覚めると必ずとんでもない疲労感。実際走ったりしてるわけじゃないのに(夢だから当然だわな)すっごい疲れてる。ベッドから起き上がるのも一苦労といった有様。これが、ここんとこ毎日続いています。そのせいか、普段ならゲームして過ごすはずの時間帯も、全然その気にならなくて部屋の掃除をしたり、洗い物に精を出してみたり(旦那は大層喜んでいる)何となく落ち着かない日々を過ごしています。
多少思い当たる節といえば、俺の〜をえらい長い時間遊んでたくらい?でも今までに比べたら、そんな必死でプレイしてたわけでもないんだよねぇ。去年のメタルマックス2とかのがよっぽどはまり込んで遊んでたし。つっても、所詮夢見たとかの話なので、そんな深く考えたり悩んだりする必要もないんだろうけど…さすがにこう連日で見ちゃうとマジで疲れるんだよね(苦笑)いっそ、夢見たかどうかも覚えてないくらいまで、現実世界で体動かして爆睡できれば少しは変わるかなぁ?
他人から見れば、のんきな悩みかもしれないけど(笑)結構しんどいもんだったり。夢を見て、内容をハッキリ覚えてるってのは、眠りが浅いって事なのかな?ここんとこ咳がひどくてずっと薬飲みながらの生活なんだけど…旦那が言うには、寝ている時も全身使って白目むきながら激しく咳き込んでいるらしい(…怖っ!)覚えがないんだが。だから疲労感たっぷりなのかしら?それが理由なら何となく納得。
ともあれ、今日はゆっくり寝れるといいな…とか思ってみたり。でもあと2時間くらいはこのまま起きてなきゃだけど(現在午前3時半。いつもなら絶好調でゲームに没頭している、私の自由時間)最近めっきり夜中が弱くなっちゃった(笑)歳かもな。
久々にどうでもいい愚痴ネタでした。つまんなくてごめんなさい(笑)
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2012/5/19
またひとつ。 つぶやき
歳を取ってしまい(笑)お祝いの言葉が、嬉しいやら悲しいやら。私は一体いくつまでゲーム三昧で過ごすのやら(笑)
記事カテゴリーはつぶやきな今回ですが、ファミ通見てからのネタです。
世界樹の迷宮4の新情報がありました。やった!やっぱ今回も侍系職業あるんだ!公開されていた職業に、侍系が無かったので少しションボリとしてたんだけど良かった。どちらかというと、ファイターよりは侍系の方が好きなんだよね…すげぇ打たれ弱いけど(笑)んで、どうやら今回もサブクラスがあるみたい。戦略の幅が広がるから、より自分好みのパーティー作りやすいよね。侍系職業はモノノフというらしい。どうやら人間じゃないね。…すげぇ好みの外見発見。ただ、最初からは選べないみたいなので、入れ替えを頭に入れてパーティー編成しなきゃなぁ。早く発売日にならないかな…。
同じくファミ通にちょろっとだけ載ってたエルミナージュゴシックについて。…うわ、評価低っ!システムは3がベースになってるのね。画面が暗いらしいが…目が疲れそうだなぁ(泣)詳しい情報はなかったので、これも発売日まで期待を膨らませすぎないように待ってようかな。
テリーのワンダーランド3Dは、かなり育成の幅が広がってる様子。私みたいな一人遊びタイプだと、あまり恩恵を感じないかもしれないけど…(やはり対戦とかがメインのプレイスタイルの人が多いんだろうし)一人でじっくりストーリーを追いながら、育成もがっつりと遊ぶ予定です。
うーん、上の三つだと世界樹の迷宮4が1番やり込むかな?テリーの…も遊び方次第ではかなり長く遊べるし(ただ、本編クリアしちゃうと育成メインになって少し飽きちゃうんだが)。エルミナージュゴシックはなぁ…前作の、敵からの首斬りラッシュが若干トラウマになってるから(苦笑)隠しダンジョン入るの怖いんだよね。クリアまでは問題無く遊ぶと思うけど。今回はどんな武器防具があるのか楽しみ。でも、いい装備品はやっぱ隠しダンジョンにあるんだろうなぁ。レベルいくつまで上げてやろうかな(笑)
そんなわけで、来週までは大人しくしている予定。ペルソナ2罰はやっぱり放置決定。空の科学館の時間制限イベントが…どうにもやる気になれなくて。追加要素は気になるけど、タロット集めが結構面倒だし、なまじっかPS版の内容をハッキリ覚えている為(ダンジョンの様子やイベントの起こる順番、選択肢すら全て暗記してたり)、新鮮味を感じずにプレイするのは少し苦痛かな(笑)そこまで分かってて何で買ったんだって話だが(←ホントにな)好きなんだもんパオフゥが。てへ。
あ、8月30日発売のソウルハッカーズは、見送ろうかと思ってた(金銭的に厳しい)んだけど…フルボイスになるらしく、しかもスプーキーが中井さんとか!マジか!?この理由だけで買い決定(笑)こっちも内容全暗記状態だけど(←ある意味凄くない?)おそらく放置せずにプレイします。8月は他に遊ぶゲームなくて暇だし。
さて、んじゃ今日はこの辺で。思いの外長文ちっく(笑)
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記事カテゴリーはつぶやきな今回ですが、ファミ通見てからのネタです。
世界樹の迷宮4の新情報がありました。やった!やっぱ今回も侍系職業あるんだ!公開されていた職業に、侍系が無かったので少しションボリとしてたんだけど良かった。どちらかというと、ファイターよりは侍系の方が好きなんだよね…すげぇ打たれ弱いけど(笑)んで、どうやら今回もサブクラスがあるみたい。戦略の幅が広がるから、より自分好みのパーティー作りやすいよね。侍系職業はモノノフというらしい。どうやら人間じゃないね。…すげぇ好みの外見発見。ただ、最初からは選べないみたいなので、入れ替えを頭に入れてパーティー編成しなきゃなぁ。早く発売日にならないかな…。
同じくファミ通にちょろっとだけ載ってたエルミナージュゴシックについて。…うわ、評価低っ!システムは3がベースになってるのね。画面が暗いらしいが…目が疲れそうだなぁ(泣)詳しい情報はなかったので、これも発売日まで期待を膨らませすぎないように待ってようかな。
テリーのワンダーランド3Dは、かなり育成の幅が広がってる様子。私みたいな一人遊びタイプだと、あまり恩恵を感じないかもしれないけど…(やはり対戦とかがメインのプレイスタイルの人が多いんだろうし)一人でじっくりストーリーを追いながら、育成もがっつりと遊ぶ予定です。
うーん、上の三つだと世界樹の迷宮4が1番やり込むかな?テリーの…も遊び方次第ではかなり長く遊べるし(ただ、本編クリアしちゃうと育成メインになって少し飽きちゃうんだが)。エルミナージュゴシックはなぁ…前作の、敵からの首斬りラッシュが若干トラウマになってるから(苦笑)隠しダンジョン入るの怖いんだよね。クリアまでは問題無く遊ぶと思うけど。今回はどんな武器防具があるのか楽しみ。でも、いい装備品はやっぱ隠しダンジョンにあるんだろうなぁ。レベルいくつまで上げてやろうかな(笑)
そんなわけで、来週までは大人しくしている予定。ペルソナ2罰はやっぱり放置決定。空の科学館の時間制限イベントが…どうにもやる気になれなくて。追加要素は気になるけど、タロット集めが結構面倒だし、なまじっかPS版の内容をハッキリ覚えている為(ダンジョンの様子やイベントの起こる順番、選択肢すら全て暗記してたり)、新鮮味を感じずにプレイするのは少し苦痛かな(笑)そこまで分かってて何で買ったんだって話だが(←ホントにな)好きなんだもんパオフゥが。てへ。
あ、8月30日発売のソウルハッカーズは、見送ろうかと思ってた(金銭的に厳しい)んだけど…フルボイスになるらしく、しかもスプーキーが中井さんとか!マジか!?この理由だけで買い決定(笑)こっちも内容全暗記状態だけど(←ある意味凄くない?)おそらく放置せずにプレイします。8月は他に遊ぶゲームなくて暇だし。
さて、んじゃ今日はこの辺で。思いの外長文ちっく(笑)
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2012/5/16
ちまちまと。 ゲーム
現在、お気に入りサイトのケータイアプリで、ちまちまと遊んでます。
ゲーム大集合!というサイト様なのですが、月額タイプのシステムで、随分前から利用してたり。何年か前に一度退会したんだけど、ケータイも機種変したり、内容を覚えてなかったりで、今も楽しく遊べてます。RPGが多いのが何より嬉しい!しかも、他のサイトのゲームに比べるとヒントが少ないのもポイント。記憶力や、思考力がものをいいます(私、もしかしてM属性なのか?)特に、リベンジャーシリーズやブレイベストシリーズはオススメ。長く遊べます。やり込めるのは嬉しいんだよねぇ。昔、一通りプレイしたけど、悲しいかな、内容をあまり覚えてなくて(すげぇ楽しかった記憶はあるんだが)今新鮮な気持ちでプレイできてます。
どちらかといえば、ウリキリアプリを好んでたんですが、毎月請求書見ると、月額タイプの方が負担が少なくて。遊び尽くしたら一度退会→アプリが増えてきたら入会の方が、結果的にお得な気がしたんだよねぇ。なので、今はまだ候補がいくつかある状態なので、しばらくはちまちまのんびり遊べそうです。つっても、エルミナージュゴシックあたりから、がっつりやり込むゲームのプレイ予定が目白押しなので、それまではって感じかな。
難点をいえば、画面がケータイサイズなので、集中して遊ぶと目の疲れがハンパない事かな(笑)ちょっと前までDSLLとかPSPで遊んでたので余計に。ひと昔前は、PS2からDSやPSPゲームに切り替えた時も、文字を読むのが辛かったなぁ。今はテレビ画面使う据え置き型のゲームの方が遊びにくくなっちゃったけどさ…画面でかいと、どこ見てプレイしてれば目が疲れないかが分からんようになってしまった(おばちゃんだよなぁ)画面に対して文字がやたら小さいのもしんどいしな。
そんなわけで、ケータイアプリのRPG探してる方がいらっしゃいましたら、オススメします。私みたいに、がっつり遊ぶタイプの方には特に。
それでは今日はこの辺で。
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ゲーム大集合!というサイト様なのですが、月額タイプのシステムで、随分前から利用してたり。何年か前に一度退会したんだけど、ケータイも機種変したり、内容を覚えてなかったりで、今も楽しく遊べてます。RPGが多いのが何より嬉しい!しかも、他のサイトのゲームに比べるとヒントが少ないのもポイント。記憶力や、思考力がものをいいます(私、もしかしてM属性なのか?)特に、リベンジャーシリーズやブレイベストシリーズはオススメ。長く遊べます。やり込めるのは嬉しいんだよねぇ。昔、一通りプレイしたけど、悲しいかな、内容をあまり覚えてなくて(すげぇ楽しかった記憶はあるんだが)今新鮮な気持ちでプレイできてます。
どちらかといえば、ウリキリアプリを好んでたんですが、毎月請求書見ると、月額タイプの方が負担が少なくて。遊び尽くしたら一度退会→アプリが増えてきたら入会の方が、結果的にお得な気がしたんだよねぇ。なので、今はまだ候補がいくつかある状態なので、しばらくはちまちまのんびり遊べそうです。つっても、エルミナージュゴシックあたりから、がっつりやり込むゲームのプレイ予定が目白押しなので、それまではって感じかな。
難点をいえば、画面がケータイサイズなので、集中して遊ぶと目の疲れがハンパない事かな(笑)ちょっと前までDSLLとかPSPで遊んでたので余計に。ひと昔前は、PS2からDSやPSPゲームに切り替えた時も、文字を読むのが辛かったなぁ。今はテレビ画面使う据え置き型のゲームの方が遊びにくくなっちゃったけどさ…画面でかいと、どこ見てプレイしてれば目が疲れないかが分からんようになってしまった(おばちゃんだよなぁ)画面に対して文字がやたら小さいのもしんどいしな。
そんなわけで、ケータイアプリのRPG探してる方がいらっしゃいましたら、オススメします。私みたいに、がっつり遊ぶタイプの方には特に。
それでは今日はこの辺で。
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2012/5/12
俺の〜プレイ日記20(ラスト)。 ゲーム
今日はエンディングに関するネタバレありですので嫌な人は見ない方が吉。
医者に叱られて(笑)ゲーム休みしてました。このタイミングでやれやれです。
正直、11〜15Fの強制雑魚戦のがよっぽど厳しかった…。いよいよラスボスとの戦闘開始。お供が居ないので、主人公は離れてアイテム係という戦法が使えません。彼がやられるとアウトなので、できるだけ防御。弱点方向である後ろに1チームを置いておけば、奴は闇属性魔法ばかり使ってきます。引き付け役を回復しながら、ガッシン使って通常攻撃。ガッシンは光属性が有効。攻撃さえ当たれば9999削れます。無駄にHPが高いみたいだけど、回復のタイミングさえ間違わなければ楽勝です。主人公は余裕があれば必中スキルで攻撃に加わってもいいけど…光属性武器以外では大したダメージ与えられないので、回復役にまわるのが無難。星座ボスより対策立てやすくて倒しやすかったです。
エンディングは、私の場合、フェミルナとでした。やっぱあの、深い絆がどうとかいうやつがエンディングに関係してたみたい。なんつーか、ボス撃破後はえらくあっさりした終わり方だなぁと思いました。クリアデータがセーブできるので、別スロットにセーブしておいたけど、多分もうプレイする事は無いと思います(笑)気が済んだしね。
そんなわけで、今回をもって俺の〜プレイ日記は終了です。いやー、長く遊んだわ。更にやり込みたい人は、巫女全てとのエンディング目指すとか、アイテム全種類集めるとか、実績コンプリートとか、まだまだやれる事あると思うよ。私は今回はパスですけど(笑)
ただ、ひとつ思ったのが…エンディングが寂しいな、と。元の世界に戻るのはまぁ分かるが、こんなアッサリ終わるのかと。今のゲームってこんなもんなのかね?それとも私がアンハッピーエンドゲーム遊びすぎてるから感じるだけなのか?後者だとしたら私末期かもなぁ(笑)
ではでは、ここまでのお付き合いありがとうございました!次回プレイ日記予定は、5月24日発売のエルミナージュゴシックです。それまでは、つぶやき系の更新かな?
余談。
来週発売の、ペルソナ2罰ですが、買うけどプレイしないかも(笑)ちょーっと目を休めないとまた怒られるので。では。
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医者に叱られて(笑)ゲーム休みしてました。このタイミングでやれやれです。
正直、11〜15Fの強制雑魚戦のがよっぽど厳しかった…。いよいよラスボスとの戦闘開始。お供が居ないので、主人公は離れてアイテム係という戦法が使えません。彼がやられるとアウトなので、できるだけ防御。弱点方向である後ろに1チームを置いておけば、奴は闇属性魔法ばかり使ってきます。引き付け役を回復しながら、ガッシン使って通常攻撃。ガッシンは光属性が有効。攻撃さえ当たれば9999削れます。無駄にHPが高いみたいだけど、回復のタイミングさえ間違わなければ楽勝です。主人公は余裕があれば必中スキルで攻撃に加わってもいいけど…光属性武器以外では大したダメージ与えられないので、回復役にまわるのが無難。星座ボスより対策立てやすくて倒しやすかったです。
エンディングは、私の場合、フェミルナとでした。やっぱあの、深い絆がどうとかいうやつがエンディングに関係してたみたい。なんつーか、ボス撃破後はえらくあっさりした終わり方だなぁと思いました。クリアデータがセーブできるので、別スロットにセーブしておいたけど、多分もうプレイする事は無いと思います(笑)気が済んだしね。
そんなわけで、今回をもって俺の〜プレイ日記は終了です。いやー、長く遊んだわ。更にやり込みたい人は、巫女全てとのエンディング目指すとか、アイテム全種類集めるとか、実績コンプリートとか、まだまだやれる事あると思うよ。私は今回はパスですけど(笑)
ただ、ひとつ思ったのが…エンディングが寂しいな、と。元の世界に戻るのはまぁ分かるが、こんなアッサリ終わるのかと。今のゲームってこんなもんなのかね?それとも私がアンハッピーエンドゲーム遊びすぎてるから感じるだけなのか?後者だとしたら私末期かもなぁ(笑)
ではでは、ここまでのお付き合いありがとうございました!次回プレイ日記予定は、5月24日発売のエルミナージュゴシックです。それまでは、つぶやき系の更新かな?
余談。
来週発売の、ペルソナ2罰ですが、買うけどプレイしないかも(笑)ちょーっと目を休めないとまた怒られるので。では。
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2012/5/9
↓に追記。 ゲーム
ネタバレなのかどうなのか。
次のプレイ日記で最後と前回書きましたが。ようやっと最後の謎の職業作成できたので報告。
アストロマンサー…覚えるスキルは、セージみたいな感じ。攻撃、回復どちらも使えます。んで、どうやら恋愛に関係したスキルを所持。という事は、だ。作成条件は…巫女との絆レベルか?何ヶ月もかけて、全ての巫女との絆をW愛好の儀可能まで上げて、中途半端で気持ち悪いから3めもりが赤くなるまで上げてみてから初めて作成できた事を考えると、多分そんな感じなんじゃないかなぁ?今回、攻略情報なしでプレイしてたので断定は出来ないけど。最近はずっとこのプレイスタイルだなぁ(笑)
巫女との会話があまり好きじゃない私は、全職業解禁につき、これ以上の会話はしないつもり。あ、そういや機嫌が下がった巫女のご機嫌取りの為に、仕方なく会話したフェミルナ(絆は5の赤状態だった)とのやりとりのあと、深い絆がどうのって表示されたんだけど…何だあれ。これ以上上がらないってのは分かるけど、エンディングとかに関係すんのかな?まぁあまり気にしてないけどね(笑)
さて、心残りも片付いたので、エンディングまで一直線です。プレイ時間も130時間超えたので(笑)そろそろ頃合いかな。では一旦終了。
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次のプレイ日記で最後と前回書きましたが。ようやっと最後の謎の職業作成できたので報告。
アストロマンサー…覚えるスキルは、セージみたいな感じ。攻撃、回復どちらも使えます。んで、どうやら恋愛に関係したスキルを所持。という事は、だ。作成条件は…巫女との絆レベルか?何ヶ月もかけて、全ての巫女との絆をW愛好の儀可能まで上げて、中途半端で気持ち悪いから3めもりが赤くなるまで上げてみてから初めて作成できた事を考えると、多分そんな感じなんじゃないかなぁ?今回、攻略情報なしでプレイしてたので断定は出来ないけど。最近はずっとこのプレイスタイルだなぁ(笑)
巫女との会話があまり好きじゃない私は、全職業解禁につき、これ以上の会話はしないつもり。あ、そういや機嫌が下がった巫女のご機嫌取りの為に、仕方なく会話したフェミルナ(絆は5の赤状態だった)とのやりとりのあと、深い絆がどうのって表示されたんだけど…何だあれ。これ以上上がらないってのは分かるけど、エンディングとかに関係すんのかな?まぁあまり気にしてないけどね(笑)
さて、心残りも片付いたので、エンディングまで一直線です。プレイ時間も130時間超えたので(笑)そろそろ頃合いかな。では一旦終了。
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